《天選3:失序之日》劇本殺復(fù)盤測(cè)評(píng):日式魔法世界的秩序失控與策略博弈
天選3:失序之日劇本殺該劇本以日式魔法世界為背景,設(shè)定在一個(gè)被魔法和神秘力量支配的世界,隨著事件發(fā)展,世界秩序逐漸失控。玩家扮演的角色身處其中,有著各自的背景故事和秘密,充滿神秘色彩和吸引力。 機(jī)制獨(dú)特且創(chuàng)新,玩家的每個(gè)決策和行動(dòng)都會(huì)引發(fā)連鎖反應(yīng),需要不斷調(diào)整策略,與其他玩家合作或?qū)埂?zhàn)棋打斗設(shè)計(jì)新穎,增加了游戲的策略性和互動(dòng)性。 游戲時(shí)長(zhǎng)約7-8小時(shí),游戲節(jié)奏把握巧妙,從開局的平靜到高潮的爆發(fā),過(guò)渡自然,玩家始終能保持高度的參與感,不會(huì)在長(zhǎng)時(shí)間的游戲過(guò)程中感到枯燥或疲憊。 每個(gè)角色都擁有不同的魔法能力和秘密,豐富了角色的個(gè)性,為游戲的策略性和互動(dòng)性增添了更多可能性。
本文僅為《天選3:失序之日》劇本殺部分體驗(yàn)測(cè)評(píng)內(nèi)容,復(fù)盤答案僅需2步:
(1)關(guān)注微信公眾號(hào)【居家項(xiàng)目】
(2)回復(fù)劇本名稱,查詢對(duì)應(yīng)復(fù)盤即可
劇本殺《天選3:失序之日》故事背景詳解:
類型:機(jī)制\卡牌\金鏟鏟
配置:4男2女
時(shí)長(zhǎng):8到10小時(shí)
dm:小楓
實(shí)話實(shí)說(shuō),這個(gè)本初測(cè)問(wèn)題會(huì)比較多,防暴斃機(jī)制也約等于沒有,而且非常容易暴斃。但是話說(shuō)回來(lái),底子不錯(cuò),機(jī)制打起來(lái)還是很有趣的,而且有金鏟鏟的機(jī)制在,抽卡湊羈絆等環(huán)節(jié)很上頭。
機(jī)制三小一大,小機(jī)制都是運(yùn)氣+博弈,簡(jiǎn)單有趣,尤其是第二個(gè)十六輪湊羈絆,玩起來(lái)沒有任何尿點(diǎn)。大機(jī)制暗陣營(yíng)卡牌搭配+砍刀+金鏟鏟,規(guī)則比起第二部有所簡(jiǎn)化,沒有那么繁瑣了,打傷害的爽度也更高了,天選羈絆尤其好玩!(鏟鏟的福星)我玩天選玩的巨開心。但是平衡方面,包括數(shù)值的控制,這部做的沒有上一部做得好,很容易場(chǎng)面失控崩盤。但是好在!我們玩的是DM調(diào)整修改過(guò)的版本!這就要感謝我們的dm小楓啦,有調(diào)整過(guò)平衡和部分機(jī)制,整個(gè)體驗(yàn)下來(lái)就覺得在打爽了的同時(shí)并沒有場(chǎng)面失控,感謝小楓!愛你哦哈哈
總體來(lái)說(shuō)是值得一玩的爽本,需要運(yùn)營(yíng),需要一點(diǎn)點(diǎn)思考,不會(huì)累,但很爽!
劇本殺《天選3:失序之日》角色體驗(yàn)測(cè)評(píng)簡(jiǎn)介:
1?.小機(jī)制滾雪球嚴(yán)重 我還得謝謝給保底了 不然連大機(jī)制開始基礎(chǔ)卡都沒有,越滾越優(yōu)勢(shì) 后面小機(jī)制的順位居然是看前面小機(jī)制誰(shuí)第一來(lái)選順位 太離譜。
2?.角色嚴(yán)重不平衡 沒開錯(cuò)的情況下角色強(qiáng)度 泰瑞姆>杰莉卡=夏爾>赫洛>蒂娜>提亞斯。
點(diǎn)名提亞斯 全場(chǎng)最小丑之一 不知道發(fā)明這個(gè)角色意義 最多也就打個(gè)四五輪了 寵物還打兩下就死 簡(jiǎn)直搞笑至極。
3?.海克斯發(fā)的時(shí)期在第五輪 考慮過(guò)能打到那個(gè)時(shí)候嗎? 測(cè)過(guò)本嗎?就上架 是覺得大家都擱那玩你那福星 所以打得很慢嗎?在這個(gè)時(shí)候發(fā)海克斯?
4?.地圖整了九個(gè)方塊格子不知道意義在哪?每回合可以來(lái)拉人那么做地圖的意義在哪里? 抄都抄不明白還整個(gè)行動(dòng)軌呢? 真是可笑。
劇情最后蒂娜回去繼承王位,但是本里花長(zhǎng)篇寫了王國(guó)只是神操控大陸的工具,父親反神失敗被神殺,神嘲諷說(shuō)王座牽條狗上去都能當(dāng)王,并且蒂娜被師傅帶走學(xué)習(xí),后面又來(lái)到這個(gè)大陸,起碼應(yīng)該過(guò)去了幾年吧,這幾年王國(guó)就一點(diǎn)事兒沒有?神應(yīng)該早推了一個(gè)傀儡上去,或者直接滅國(guó)重建新國(guó),最后就直接回去繼承王位了?
劇情槽點(diǎn)太多了,機(jī)制本我不要求你劇情寫多好,起碼合理吧,咱就是說(shuō)真不會(huì)寫你就寫蒂娜和赫羅小情侶嘛,你就寫大陸入侵兩個(gè)大陸3v3對(duì)抗嘛,干嘛非得又爭(zhēng)神位劇情爛到讓我想吐槽3000字
說(shuō)說(shuō)機(jī)制。
第一個(gè)機(jī)制下水撈寶藏,先制位有優(yōu)勢(shì),從第1個(gè)到店的開始,要注意返航時(shí)間,能量耗盡前沒到達(dá)起點(diǎn)就啥也沒了。
第2個(gè)機(jī)制,拿卡算分,萬(wàn)萬(wàn)沒想到最后最好疊的是強(qiáng)化和博學(xué)。信仰會(huì)被挑戰(zhàn)刺,前面的牌容易被卡。
第3個(gè)機(jī)制,下注壓神殿,最后手里建議留一點(diǎn),但不要太多,盡量最后一輪下完。
最后大機(jī)制和前兩部基本一樣,就是羈絆名稱換了一個(gè)。本里建議蒂娜玩毒素和燎原,個(gè)人感覺,這兩個(gè)搭配很厲害但不適合蒂娜,蒂娜的覺醒開了以后,血量被蒂娜打到低于30的直接斬殺, 但是毒傷并不算,所以感覺蒂娜可以玩別的,法強(qiáng)或者物理一類的。畢竟蒂娜的技能并不是多段傷害的,不適合毒,對(duì)比一個(gè)老鼠啃一下疊一層和技能分三段比實(shí)在不適合。所以不理解作者在推薦什么。
大機(jī)制最重要一個(gè)問(wèn)題。就是抽卡太少,前面三個(gè)小機(jī)智加答題,一人手里該10~15個(gè)金幣,9個(gè)金幣10連。不能單抽,并且金幣進(jìn)大機(jī)制很有用,所以基本一人起手就是10張卡,玩啥全看抽的啥,真手氣不好,抽一把爛牌可以直接點(diǎn)。我和對(duì)象20發(fā)。出了一堆天選和毒素還是有的,對(duì)象被迫玩天選,天選真的垃圾,別玩。感覺和前作一樣,前期多抽點(diǎn),但是限制帶進(jìn)大機(jī)制的牌數(shù)會(huì)更好。牌數(shù)量多,想玩的陣容也就能湊出來(lái),真湊不出來(lái),換換也能湊出來(lái)。到最后。等級(jí)升高了,我手里,十三四張卡,就兩張一回合的(其中一張羈絆和我的一點(diǎn)邊不搭用不了),其他都是三回合刷新的,技能根本不夠用。
感覺開戰(zhàn)后,技能卡隊(duì)友也可以交易比較好,不然每輪花錢抽,手氣不好抽出來(lái)沒用。
血量設(shè)置也不合理,覺醒血量上限350.但是存在一刀300且aoe的,直接就結(jié)束了。感覺血在600更合理,畢竟你存在一刀300的bug人。角色極度不平衡,這也是天選一貫的問(wèn)題,字?jǐn)?shù)限制,就不吐槽了。
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