神匿于五日之下劇本殺(如月真希)復盤測評:神匿于五日之下任務答案推理要點
劇本名稱:神匿于五日之下
角色:如月真希
這種本DM太辛苦了,要一直引導一直講話一直解釋,最后比我們玩家都還累,他們可以看手冊跟著作者思路走,所以理解作者的邏輯和腦回路,但是玩家的很多杠點他們無法考慮到。
當不同的玩家發出不同的質疑,他們只能根據自己的理解去解釋,但是有可能會和本上內容起沖突,最后就是DM沒吃透本,DM帶的不好,但其實真的是這個本太難帶了。
復盤公眾號【居家項目】
神匿于五日之下劇本殺角色(如月真希)測評簡介:
回到故事本身,這個故事體驗也讓我一言難盡,當然可能和我玩的角色真希有關系,我無法接受我一直以來尋找的真相,因為一道神諭,就讓我的父母從被害者變為兇手,而真正的真相卻不得而知了。而偵探要保證自己的詭計得以實施,是必須神諭者要按照他的思路去下答神諭,才能踩到陷阱,那我能不能下答其他神諭,這是不行的,至少流程來說是不行的,很難不覺得6個神諭者被他洗腦了,還不如加上這6個神諭者是他的忠實教徒的設定。
偵探的用意或者說這個本的立意點,就是為了下答這條神諭,我先不說這個神諭從社會公序良俗的角度來說到底是利大于弊還是弊大于利,就像偵探本身利用神諭完成自己殺三人的詭計來說,其他人也同樣可以利用神諭施加詭計去殺自己想殺的人,非但不能阻止殺害還能利用,甚至還能滿血復活,真的有意義嗎?我沒感到與神斗爭的燃點,我只感覺到這個偵探在自我感動。
現在很多作者喜歡寫于神斗爭,挑戰高位者這種中二浪漫,但是最后呈現出來的感覺就是讓神失去逼格,不是在戲耍神,是在戲耍我們這些玩家。作者寫出來的東西大多都在自嗨炫技,到底好不好玩,到底有沒有讓我們玩家體驗到樂趣,不知道你們真的有在考慮過嗎。很可惜的是你們有才華,我看到了你們能力和水平,但是我玩的不開心,我沒有得到快樂,佩服是真的佩服,但是難受也是真難受。
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